Parsec

El blog para todos los amantes de la ciencia ficcion y la literatura fantastica..."la imaginacion es el santuario del hombre y su esperanza"

Sunday, August 27, 2006

Resident Evil

Que miedo Mama, los zombis!!!

Bueno, creo que he realizado ya algunas escalas importantes con este, mi blogprise o falcon mileniumblog, hemos dado algunas paradas en la literatura fantástica , en la S-F(las siglas que utilizo vienen del ingles Science-Ficcion , bien podría utilizar otras C-F etc.) en la movida japonesa(mangas y animes). Sin embargo hay un puerto esencial en nuestro viaje en el que tenemos imprescindiblemente que parar: Los juegos de vídeo.
Y no podía ser de otra manera manera!!! Con el enorme mercado que representa hoy día. Mas dinero se invierte en crear juegos de vídeo que hacer películas. Miles y de todas las tendencias y estilos. Para PC, PS2, Nintendo o Xbox. El universo es impresionante por su variedad y por el culto que algunos de ellos han creado en el mundo. Sino que le pregunten a algún fanático de Final Fantasy que ya va por su numero 12(con dos películas basadas en el juego proyectadas en sala) o los roleros impíos de la Warcraft, con un universo propio en el hiperespacio. O los incansables hacedores de civilizaciones de Civilisation* o de Age of Empire.
Bueno yo quiero referirme a uno en particular del que me he vuelto adicto y fanático seguidor y que corresponde a una clase de terror y fantasía creado hace algunas décadas por el inefable George C. Romero con La Noche de los Muertos Vivientes: El maravilloso y exótico mundo de los zombis.
Resident Evil es un juego que empezó para la Play Station como uno de accion-aventura y rolplaying. Y fue un golazo!!!. Yo debo reconocer que la atmósfera del juego te sumerge en un ambiente tenebroso y dramático tan logrado que la angustia termina por invadirte. Si a eso le agregamos que la primera vez que lo jugué fue tarde en la noche y solo en casa, pues aun recuerdo saltar de susto con algunas secuencias del juego y el temor a todo momento de ser atrapado(bueno mi personaje) a cada paso de la aventura.
Si yo tuviera que recomendar un solo juego, recomendaría este, sin lugar a dudas. Y de paso le agradezco a mi hermano Vincent el haberme descubierto el universo de Resident Evil. El argumento en pocas palabras es así: Un virus creado por una compañía poderosa (y completamente inescrupulosa) Umbrella, como arma militar , se escapa y contamina todo un pueblo en EEUU, Racoon City. La única fuerza policial que parece tener conciencia del problema son los comandos de la policía
S.T.A.R.S (hasta ahora nada extraordinario) que en la primera aventura se enfrentaron a las mutaciones causadas por el virus en una inmensa y lúgubre mansión a las afueras de la ciudad. En este inmenso laberinto en donde ingresan los personajes están repartidas pistas, claves, documentos y artefactos que te ayudaran a resolver el misterio, a encontrar la salida o simplemente a seguir vivo ya que obviamente hay infinidad de criaturas sacadas de las peores pesadillas de los creadores del juego con el único fin de acabar con tu existencia. Y les digo, es la paranoia pura!!! Lo saltante es esa mezcla de suspenso y acción, y la faceta detectivesca que nos exige el solucionar los misterios y enigmas cuyas claves vamos encontrando y que nos permite avanzar en la historia.
Hay ya cinco continuaciones del juego( para fines de este año se anuncia la sexta), por mientras para saciar mi sed de aventura he comenzado a leer las novelas de la serie, no todas, sino las que amplían el universo del juego y el de los personajes. Por que en la historia hay uno, o mas precisamente una que se ha convertido en el sex simbol de la saga :Jill Redfield en su ajustado traje de cuero, miembro de los comandos Stars...a seguir con detenimiento.
Personalmente les recomiendo que empiecen por la numero tres, Resident Evil: Némesis. Aunque en general toda la serie es de una calidad bastante lograda, tal vez el suspenso es mas afinado en esta.
Por lo demás ya me he dado cuenta que hay todo un panteón de personajes femeninos( y que creo que seria buena idea hacer un recuento en algún momento) que se han transformado en las fantasías recurrentes de trasnochados fanáticos que (como yo) no pierden con la esperanza de encontrar a alguna de ellas (o con su símil real) al doblar una esquina...si el arte imita la realidad, tal vez la original esta por ahí, cerca.....

El Hablador

Friday, August 25, 2006

La Compañía Negra de Cook

!Estos Mercenarios!

En la literatura de fantasía o épico-fantastica o de aventura-épica o simplemente fantasy hay un pilar central, indiscutible, dominante: J.R.R. Tolkien...estamos todos de acuerdo.
Y lo es a diferencia de otros géneros literarios que comparten la hegemonía entre un puñado de autores y un grupo de obras cuya lista en algunos casos pueden ser algo extensas. Ejemplo: Shakespeare es un autor mayor del teatro, imprescindible, clásico, referencial para el genero; pero también existe Moliere, Tenesse Willians, Brecht, etc. La novela policial o novel negra tiene un icono mayor que se llama Sir Arthur Conan Doyle y su creación Sherlock Holmes; pero también están Ágata Chrystie, George Simeone, Edgar Alan Poe. La Ciencia Ficción tiene un nutrido hall de semidioses: Julio Verne, H.G. Wells, Isaac Asimov, Bradbury, Arthur C. Clark etc, etc, etc,...pero en su dominio Tolkien reina sin rival.
Por supuesto hay autores que llevan el genero a niveles realmente excelentes de imaginación y estilo literario pero si revisamos la mayor parte de ellas encontraremos una influencia innegable( dejemos a H.P. Lovecraft por el momento fuera de esto). En la edición de homenaje a la saga "Leyendas de la Dragonlance" que los creadores del juego de rol novelaron como una manera de profundizar en los mundos que habían creado para "Calabozos y Dragones" plasmándola en literatura y creando de paso una de las series mas reconocidas y clásicas del genero, los dos autores Margaret Weis y Tracy Hickman reconocen la enorme influencia que Tolkien tuvo sobre las obras, desde la decisión de hacer también una trilogía hasta de intentar seguir el estilo del propio autor, es mas, antes de empezarla a escribir, recibieron un curso de análisis sobre la obra de J.R.R. Tolkien.
Bueno, todo esto no es mas que una introducción a lo que quiero decir, que el genero de la fantasía épica es poco explorado y solo en tiempos mas actuales ha llegado a tener una importante expansión. Y es aquí en donde entra mi estimado y muy respetado Glen Cook....
El es el autor de una de las sagas mas sólidas del genero que se han escrito en los últimos veinte años...dejemos de lado las sagas de la TSR (Dragonlance, Forgotten Realms o Ravenloft ) u otras afines que además tienen el apoyo publicitario y un publico cautivo (todos los fanáticos del rolplaying, entre los que me incluyo) que asegura su éxito y continuidad sin preguntarse demasiado por la "calidad literaria". Las aventuras de "La Compañía Negra" son una muestra que buena literatura y fantasía épica no son agua y aceite, todo lo contrario, un apasionado matrimonio.
Lo primero que me llamo la atención fue la atmósfera densa y oscura, casi angustiante, a la vez que cruda, del mundo en que un grupo de mercenarios tan efectivos como despiadados, llamados La Compañía Negra de Katovar, viven (y mueren) en un lugar en donde puede reinar la magia pero no hay lugar para el misticismo. Al opuesto de Tolkien, no es la exaltación del bien y del sacrificio por el bien común , el que rige la vida de los personajes, sino que como verdaderos antiheroes aquellos profesan solo una lealtad: A la Compañía y por supuesto a quien contrata sus servicios. Pero como bien pasa en todas las historias, los hombres no son inmutables.
La saga de Cook es para mi todo un clásico del genero, debe de tener casi una decena de volúmenes y por ahí se rumorea que un cierto Peter Jackson quiere comprar los derechos de autor y hacer una película....ahh! el astuto Peter, a este ritmo no van a quedar clásicos que imaginar. Por lo pronto pienso comenzar a leer mi quinto volumen y volver a encontrar a La ultima Compañía Negra de mercenarios de Katovar en su largo camino de regreso a casa. Esto me hace recordar que todos, a veces, también tenemos un largo camino a casa.

El Hablador

Friday, August 18, 2006

Mas allá de Akira

El espectro de Ghost in the Shell

En el anime japonés "Akira" es el icono de fundación, es el film animado que por primera vez tuvo éxito mas alla de las fronteras del sol naciente. Hablemos de lo que vino después.
Si "Akira " fue el film de los 8O's, "Ghost in the Shell" de Matsamune Shirow(creador) y Mamoru Oshii(realizador) es el icono de los 9O's. Es la historia de la teniente Motoko y de la sección 9 de la policía en el año 2O29 de un Tokio futurista a la imagen de Blade Runner. La pequeña diferencia es que la sensual teniente Motoko Kusanagi es un cyborg, mitad humana y mitad artificial.
La película de Matsamune y de Oshii es un éxito de realización, de composición artística y de aventura futurista. Uno de los aspectos mas saltantes del film, y en general del movimiento japonés, es su especial tratamiento de los temas de S-F, alejándose netamente de la ligereza de argumento con que la mayoría de films occidentales (y sobre todo de animación) asumen el tema. A través de la psicología del personaje principal, Matsamune cuestiona el mismo significado de la vida y de la inteligencia que nuestra sociedad tiene y su insuficiencia para enfrentarse a nuevas formas de vida inteligente...formas que el hombre ha creado sin saberlo. Pues el principal dilema en la película es como enfrentar una nueva forma de vida que ha nacido y tomado conciencia en lo hay llamamos internet y que escapa a toda definición, a todo control, a todo dialogo directo que se intenta realizar, y que al parecer tiene objetivos propios y completamente autónomos.
Párrafo aparte merece la banda sonora del film, extraordinaria realización de Kenji Kawai que nos sumerge en la atmósfera futurista de un Tokio que no pierde tradiciones ancestrales y que mezcla la mas adelantada tecnología con los paraguas de bambú.
Hoy "Ghost in the Shell" constituye todo un universo en si, existe diversas historias en B-D y en manga, hay una continuación del film: "Ghost in the Shell: La Edad de la Inocencia", y una serie de animación para la tv, que va por su segunda temporada, cosa rarisima en Japón en donde normalmente solo se hace una temporada ( a excepciones de Dragon Ball, Naruto o One Piece*), la serie se a vuelto de "culto" en todo el mundo y Matsamune Shirow en una figura imprescindible para la S-F. El forma parte ahora del panteón sagrado de los creadores en Japón junto a Hayao Miyazaki, Katsuhiro Otomo o Sin'Ichiro Watanabe, a los que me gustaría referirme mas adelante.
Ultimo párrafo aparte para la película es la concepción y desarrollo del personaje principal, la teniente Motoco Kusanagi, verdadero personaje shakespirano de una profunda psicología, y de una belleza inusual, cuya soledad existencial plena de inquietud nos termina por identificar y compartir. Una mujer de ficción que a muchos de nosotros nos gustaría encontrar en la realidad....

El Hablador


*Nota: Hay que diferenciar las producciones realizadas específicamente para publico infantil y las realizadas para un publico adulto, la mayoría de las veces hago , y haré, referencia a producciones para publico adulto, otras , las pocas, tomare ejemplos mas conocidos pero dirigidas a publico infantil como Dragon Ball o Naruto para ilustrar ciertos temas.

Sunday, August 13, 2006

S-F SUGOI !!!

La Ya no tan Nueva Ola Japonesa de S-F

Cipango, la tierra en donde nace el sol, asila llamaban los habitantes de Catay, es decir de la actual China a lo que hoy conocemos como Japón.
Y es allí en donde se encuentra una de las tierras mas prolíficas e innovadoras de la fantasía y la s-f de los últimos 2O años.
Por que?, en parte se debe a la proliferación de un hasta hace poco subgénero literario que hoy dia ya tiene rango de genero artístico reconocido: El comic.
En Estados Unidos y Latinoamérica la llamamos comic, B-D o bande dessinée en Francia o simplemente BD en el resto de Europa. En Japón se popularizo con el nombre de manga (hoy invade con fuerza el "manhwa", el manga versión coreana) , tiras cómicas en entregas semanales para todos los gustos edades y temas...por supuesto los temas de anticipación fueron los primeros a ser explorados.
Hoy los hay desde thrillers psicológicos hasta dramas futuristas o complejas aventuras de modernos piratas. Para quien quiera descubrir algunos de ellos le recomiendo algunos:
"Naruto", la nueva sensación del manga, ya destrono a Dragón Ball de Akira Toriyama como el mas vendido, su éxito se extiende ahora por Europa y los EE.UU., la historia de un pequeño estudiante de una escuela de ninjas parece imparable, aquí en Francia ya se ha convertido en culto y sus 4O capítulos publicados parecen solo el preludio de toda la saga.
"Gantz", verdadera sensación de la s-f japonesa, la historia de adolescentes cuya aventura empieza al morir, atrapados por una inteligencia superior son obligados a luchar en un juego por ganar la resurrección. Transgresora, violenta , imaginativa, sin concesiones con la sociedad japonesa, es mi favorita...almas sensibles abstenerse.
"Berseker", la historia de un mercenario en la Europa medieval, una de las mas exitosas sagas sobre la fantasía medieval, un mundo sin concesiones, rudo, cruel y sanguinario (como no podía ser de otra manera) en donde todos los personajes arrastran un pasado oscuro (como la mayoria de nosotros) y en donde es difícil distinguir el bien del mal(como la mayor parte de las veces).
"Monster" el trhiller por excelencia, si les gusto "El silencio de los Inocentes" y "Seven", esta es la serie para ustedes, un doctor elige salvar primero la vida de un niño que la de otro paciente en la sala de emergencia, su decisión tendrá repercusiones insospechadas: la vida que salvo en detrimento de otra se revelara como un monstruo de un apetito insaciable para la muerte, el doctor decidirá perseguirlo para detenerlo. Así empieza el juego.
Todas las historias tienes su versión en serie animada y estos son solo algunos ejemplos de los mas conocidos, el numero de seguidores crece con el tiempo, y ya cada librería tiene una sección especial para el genero comic japonés.
Y el manga por extensión al vídeo y al cine, da origen al Anime: El cine animado japonés de fantasía y S-F del que me gustaría hablar con mucho mas detenimiento por que es del que me confieso completo admirador...pero eso será para la próxima vez.

El Hablador

Tuesday, August 08, 2006

HIPERION

La saga de Hiperion

Dan Simmons y el universo del Gritche.

Este blog , es mi intención, no va a tener un recorrido cronológico, ni tampoco un repaso exhaustivo de los clásicos, que estoy seguro a todos nos hicieron vibrar. Con algunas excepciones iré como el enterprise a las regiones poco o casi nada conocidas , en todo caso para mi, de la fantasía y de la ciencia-ficcion.
He decidido empezar con una supernova.
Y es que esta saga de Dan Simmons, Hiperion(premio Hugo 1990), ha sido tan estimulante e imaginativa como no había encontrado desde hacia mucho tiempo. Comparables a sagas como la de Dune de Herbert he inclusive a la de Fundación de Asimov (a la que prometo dedicare todo un articulo) redescubre todos los ingredientes del genero, la space-opera , la ficción social, y el suspenso a lo Lovecraft.
En la versión que he leído, (versión de bolsillo) consta de cuatro volúmenes, Hiperion I y II y La Caída de Hiperion I y II.
La galaxia esta dominada por el hombre, por el imperio del hombre. Gracias a la tecnología que una inteligencia artificial creada por el hombre pero en algún momento vuelta independiente por decisión propia y oculta en algún lugar desconocido del espacio ayuda, vigila y al parecer controla la civilización humana. Civilización que esta en guerra contra los exos, una sociedad de origen humana que a través de la colonización del espacio se fue separando de su gobierno y evolución y que no acepta la autoridad de la Inteligencia Artificial. Una guerra total, de exterminio.
En los limites del espacio conocido existe un planeta sobre la que pesa una oscura profecía y sobre la que oscuras historias se hablan: Hiperion. Un planeta que esta a punto de convertirse en el centro de la lucha en la guerra entre los exos y el imperio del hombre. La profecía del Gritche: la criatura que desencadenara la destrucción del hombre y su civilización.
La historia empieza con los relatos de cada uno de los viajeros que una ultima misión enviada por el gobierno para tratar de entender la extraña energía que en ese planeta al parecer ha empezado a despertarse, empiezan a contar para tratar de explicarse el por que han sido elegidos. Un misionero católico(religión en agonía), un arqueólogo, un ex comandante de marine nacido en los barrios mas pobres de Marte , un diplomático y un poeta caído en la desgracia, así como el capitán de una nave dotada de conciencia.
La atmósfera opresante y misteriosa marca el paso desde un inicio. Las historias de cada uno de ellos se va revelando como verdaderas confesiones, cada una con un secreto que los une a la entidad que al parecer esta despertando en el planeta, en el lugar llamado los pilares del tiempo y que al perecer es obra de una civilización antigua y no humana, y que los hombres llaman el Gritche desde tiempo inmemorial y que es la encargada de destruir a la civilización del hombre, de aniquilar la raza humana. Los secretos personales se convierte en claves de un rompecabezas que el autor nos va entregando poco a poco y que nosotros los lectores descubrimos pagina a pagina, con lentitud programada, hasta la angustia misma. Cada detalle del rompecabezas Dan Simmons lo coloca con cuidado y premeditación. A cada capitulo la imagen descubre nuevas preguntas, hasta el momento en que todas las historias convergen y la acción ,hasta un punto contenida ,estalla en un ritmo desenfrenado, en donde las paginas se suceden a velocidad vertiginosa, hasta el asombroso y apocalíptico final.
Asombroso punto de encuentro de H.P. Lovecrat y Robert Silverberg, de Asimov con Robert A. Heilen. Una obra maestra de suspenso y ciencia-ficcion. La saga de Hiperion tiene una continuación que voy a dejarles descubrir: El despertar de Endimion. Y que si alguien quiere comentar pues será mas que bienvenido.